Mengamati Kemiringan Dekat Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m (Página creada con 'Miring kemiringan sangat problematis untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membuahkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian berbunga...')
m
 
(Una edición intermedia no se muestra.)
Línea 1: Línea 1:
-
Miring kemiringan sangat problematis untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membuahkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian berbunga make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi beserta kemiringan membuahkan kita mengamuk karena satu alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, deklarasi buruk, memar yang busuk, penghinaan nang kasar, ataupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama bikin melakukan aksi instan - ketidaknyamanan seperti rasa fit atau perut yang benar-benar kosong.<br><br>Bagi kita melakoni hari kita, kita bukan memikirkan kausa agresi awet kita. Aci kita enggak dapat mengatasi pemicu gempuran kita bersama kita lain mengerti cembul mana nang didorong kerjakan menyebabkan budi mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Awak harus grahita apa yang membuat Awak marah. Untuk menjadi pemain yang terkontrol, disiplin, beserta keren, Dikau harus membaui dengan baik situasi yang mengarah akan reaksi Engkau. Ini sama dengan persyaratan hendak pemain aksi untuk menandai pemicunya, bermula yang bontot hingga nang terbesar.<br><br>Posterior Anda belajar melakukan ini secara bagus, Anda bakal dapat ala efektif berkomentar pada fisik sendiri, lagi pula dengan berat: "Baiklah, ini justru timbangan keberuntungan bebel di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlangsung lagi, ana tidak bakal memiringkan; ana akan mengenalinya dan bersantai; saya hendak bermain poker langsung nang keren selama beberapa menit. "<br><br>Engkau akan ahli mengakui lagi pula ketika Dikau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Awak tidak memiliki kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang tepercaya, bermain dewa poker bukan bersama-sama Anda berhasrat untuk berhasil tidak peduli apa - persis timbangan cita-cita bolor yang berorientasi ke kekecewaan dan keputusasaan ketika mereka runtuh berkualitas bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama Anda cecap tantangan mengerjakan yang terbaik melawan peluang khusus permainan: kombinasi angin dan kapabilitas lawan Dikau.<br><br>Dengan bersifat seperti akan contoh pada atas, forsa Anda hendak dihabiskan sebagai positif dan Anda mau memiliki lebih sedikit lakukan dibelanjakan dalam perilaku destruktif membangun agresi yang tidak terkendali. Anda akan memiliki lebih berbagai macam energi untuk menjalankan dinas mempertahankan kesetaraan Anda sehingga meskipun Anda merasa sedia kemiringan, Awak dapat tentu tenang bersama mengendalikan badan sendiri beserta permainan Anda.<br><br>Beberapa kausa yang adi adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan teradat atau rungau: karena kita mungkin bukan berbicara ihwal keadaan banget - bagaikan poker pada bawah kesengsaraan - apalagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi umpama orang itu cukup meditatif tentang dilema dan abah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker ialah olahraga nang sangat kompetitif, yang barangkali membuat problematis bagi pemain untuk mengampuni diri mereka sendiri; budayawan, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana kecil keras bakal diri menazamkan sendiri, mungkin karena akan setiap seniwati yang bersekolah, rancangan dengan revisi agresif adalah adegan yang berandang dan bagi dari proses kreatif nang kurang lebih melancarkan; setiap seniman yang baik akan dan bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berhasil membuat garis yang luar biasa itu, membuat harus menghapus dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, maupun bahwa awal mereka akibatnya menulis alkisah satu karya besar sejati berkualitas karir gubah, mereka layak menulis serangkaian " waspada "gagal bermaksud baik. Anda seharusnya tidak membuat awak Anda sendiri menjadi akut terhadap badan sendiri, belaka Anda kudu cukup berilmu terhadap komentar dan berguru dari kesalahan sendiri non jatuh berisi keputusasaan.<br><br>Ada banyak, berbagai macam pemicu enggak yang mesti diperhatikan, nang mana, dapat diatasi selama Anda becus mengidentifikasi gubah. Sadari apa yang membangun Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bebal (berpikir jebol, bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan barang apa di game lain), keletihan, kurang pusat, kebosanan, berkelahi dengan pacar / sorot mata, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.
+
Miring tendensi sangat dilematis untuk ditangani setelah membuat mulai beserta sifat kecenderungan yang menyebabkan hilangnya kekuasaan. Tilts, lir agresi, ialah bagian bermula make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi dan kemiringan menyebabkan kita camuk karena eka alasan. Membuat selalu dipicu oleh ahad peristiwa, berita buruk, bindam yang busuk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama bikin melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau gua garba yang benar kosong.<br><br>Demi kita mengalami hari kita, kita lain memikirkan alasan agresi abadi kita. Aci kita lain dapat melampaui pemicu gempuran kita karena kita bukan mengerti kenop mana yang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berkualitas poker, Awak harus memahami apa yang membuat Engkau marah. Untuk menjadi aktor yang terkontrol, disiplin, dan keren, Awak harus endus dengan baik situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain aksi untuk membubuhi pemicunya, berasal yang bontot hingga yang terbesar.<br><br>Posterior Anda berguru melakukan ini secara bersih, Anda bakal dapat secara efektif berkata pada diri sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, aku tidak mau memiringkan; saya akan mengenalinya dan berleha-leha; saya hendak bermain poker langsung nang keren selama beberapa menit. "<br><br>Dikau akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Anda tidak memiliki kontrol begah dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berambisi untuk menang tidak hirau apa - persis jenis cita-cita pilong yang mengarah ke frustasi dan kekecewaan ketika gubah runtuh dalam bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencicip tantangan melakukan yang ideal melawan peluang khusus pementasan: kombinasi kans dan keterampilan lawan Dikau.<br><br>Dengan bersifat seperti akan contoh di atas, dorongan Anda hendak dihabiskan selaku positif beserta Anda mau memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan dalam perilaku negatif membangun aksi yang enggak terkendali. Dikau akan memperoleh lebih aneka energi untuk menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Awak dapat tentu tenang dan mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Awak.<br><br>Beberapa pemicu yang lazim adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, seperti kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara tentang keadaan banget - bak poker dekat bawah hukuman - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup introspektif tentang masalah dan abah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker merupakan olahraga nang sangat masuk akal, yang mungkin membuat dilematis bagi kontestan untuk menoleransi diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, anu bagaimana kecil keras akan diri gubah sendiri, gerangan karena hendak setiap ahli seni yang berlatih, rancangan dan revisi agresif adalah babak yang bayan dan demi dari operasi kreatif nang kurang lebih memuaskan; setiap ahli seni yang tepercaya akan beserta bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat garis yang amat sangat itu, gubah harus menghapus dan menulis ulang halaman-halaman yang rentan, bertele-tele, alias bahwa awal mereka belakangan menulis bahwa satu adikarya sejati dalam karir gubah, mereka harus menulis serangkaian " waspada "gagal berangan baik. Awak seharusnya bukan membuat awak Anda awak menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan berguru dari kebiadaban sendiri jangan jatuh berbobot keputusasaan.<br><br>Siap banyak, aneka pemicu tak yang mesti diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda bisa mengidentifikasi gubah. Sadari segala sesuatu yang membangun Anda bergaya defensif (pemicu kemiringan lain). Ini mungkin kesalahan bebal (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan pemain pemula nang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, domino 99 kurang inti, kebosanan, adu dengan sinar mata / sorot mata, terlalu banyak ataupun satu bukan cukup, dll.

Última versión de 03:08 30 ago 2020

Miring tendensi sangat dilematis untuk ditangani setelah membuat mulai beserta sifat kecenderungan yang menyebabkan hilangnya kekuasaan. Tilts, lir agresi, ialah bagian bermula make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi dan kemiringan menyebabkan kita camuk karena eka alasan. Membuat selalu dipicu oleh ahad peristiwa, berita buruk, bindam yang busuk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama bikin melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau gua garba yang benar kosong.

Demi kita mengalami hari kita, kita lain memikirkan alasan agresi abadi kita. Aci kita lain dapat melampaui pemicu gempuran kita karena kita bukan mengerti kenop mana yang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berkualitas poker, Awak harus memahami apa yang membuat Engkau marah. Untuk menjadi aktor yang terkontrol, disiplin, dan keren, Awak harus endus dengan baik situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain aksi untuk membubuhi pemicunya, berasal yang bontot hingga yang terbesar.

Posterior Anda berguru melakukan ini secara bersih, Anda bakal dapat secara efektif berkata pada diri sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, aku tidak mau memiringkan; saya akan mengenalinya dan berleha-leha; saya hendak bermain poker langsung nang keren selama beberapa menit. "

Dikau akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Anda tidak memiliki kontrol begah dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berambisi untuk menang tidak hirau apa - persis jenis cita-cita pilong yang mengarah ke frustasi dan kekecewaan ketika gubah runtuh dalam bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencicip tantangan melakukan yang ideal melawan peluang khusus pementasan: kombinasi kans dan keterampilan lawan Dikau.

Dengan bersifat seperti akan contoh di atas, dorongan Anda hendak dihabiskan selaku positif beserta Anda mau memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan dalam perilaku negatif membangun aksi yang enggak terkendali. Dikau akan memperoleh lebih aneka energi untuk menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Awak dapat tentu tenang dan mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Awak.

Beberapa pemicu yang lazim adalah:

Ketidaknyamanan umum, seperti kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara tentang keadaan banget - bak poker dekat bawah hukuman - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup introspektif tentang masalah dan abah langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan busuk: poker merupakan olahraga nang sangat masuk akal, yang mungkin membuat dilematis bagi kontestan untuk menoleransi diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, anu bagaimana kecil keras akan diri gubah sendiri, gerangan karena hendak setiap ahli seni yang berlatih, rancangan dan revisi agresif adalah babak yang bayan dan demi dari operasi kreatif nang kurang lebih memuaskan; setiap ahli seni yang tepercaya akan beserta bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat garis yang amat sangat itu, gubah harus menghapus dan menulis ulang halaman-halaman yang rentan, bertele-tele, alias bahwa awal mereka belakangan menulis bahwa satu adikarya sejati dalam karir gubah, mereka harus menulis serangkaian " waspada "gagal berangan baik. Awak seharusnya bukan membuat awak Anda awak menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan berguru dari kebiadaban sendiri jangan jatuh berbobot keputusasaan.

Siap banyak, aneka pemicu tak yang mesti diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda bisa mengidentifikasi gubah. Sadari segala sesuatu yang membangun Anda bergaya defensif (pemicu kemiringan lain). Ini mungkin kesalahan bebal (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan pemain pemula nang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, domino 99 kurang inti, kebosanan, adu dengan sinar mata / sorot mata, terlalu banyak ataupun satu bukan cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas