Mengontrol Kemiringan Di Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m (Página creada con 'Miring kemiringan sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai bersama sifat kecenderungan yang membuahkan hilangnya kemenangan. Tilts, bagaikan agresi, sama dengan bagian ...')
m
 
(3 ediciones intermedias no se muestran.)
Línea 1: Línea 1:
-
Miring kemiringan sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai bersama sifat kecenderungan yang membuahkan hilangnya kemenangan. Tilts, bagaikan agresi, sama dengan bagian bermula make up homo sapiens dan enggak bisa dihilangkan sama sekali. Belaka agresi dan kemiringan menyebabkan kita beramuk karena ahad alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh ahad peristiwa, berita buruk, bengep yang aus, penghinaan yang kasar, ataupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan fisik telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama bikin melakukan aksi instan - ketidaknyamanan bak rasa sakit atau lambung yang benar-benar kosong.<br><br>Bagi kita menempuh hari kita, kita lain memikirkan alasan agresi abadi kita. Benar kita enggak dapat melalui pemicu agresi kita karena kita enggak mengerti tombol mana nang didorong kerjakan menyebabkan perilaku mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul kepala kita ke dinding. Dalam poker, Awak harus memahami apa nang membuat Dikau marah. Untuk menjadi aktor yang terkontrol, disiplin, dengan keren, Dikau harus mengetahui dengan benar situasi nang mengarah bakal reaksi Anda. Ini ialah persyaratan bagi pemain cogah untuk menandai pemicunya, berasal yang terkecil hingga nang terbesar.<br><br>Setelah Anda berlatih melakukan ini secara apik, Anda akan dapat secara efektif berkata pada diri sendiri, lagi pula dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bebal di pihak" orang bodoh "agresif yang berawal mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak hendak memiringkan; aku akan mengenalinya dan berleha-leha; saya mau bermain poker langsung nang keren ketika beberapa menit. "<br><br>Dikau akan bisa mengakui bahkan ketika Anda mempertahankan kekuasaan bahwa berkualitas poker Awak tidak memperoleh kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang amanah, bermain poker bukan karena Anda berhasrat untuk berbuah tidak peduli apa - persis jenis cita-cita pilong yang berorientasi ke kekecewaan dan keputusasaan ketika menazamkan runtuh berbobot bidang usaha individu apa pun - tetapi beserta Anda cecap tantangan mengerjakan yang ideal melawan kans khusus pergelaran: kombinasi angin dan keahlian lawan Awak.<br><br>Dengan berperilaku seperti bakal contoh dekat atas, dorongan Anda mau dihabiskan sebagai positif dengan Anda hendak memiliki makin sedikit kerjakan dibelanjakan berkualitas perilaku destruktif membangun aksi yang enggak terkendali. Engkau akan memperoleh lebih berbagai macam energi lakukan menjalankan instansi mempertahankan kesetimbangan Anda sehingga meskipun Awak merasa ada kemiringan, Awak dapat definitif tenang dan mengendalikan diri sendiri dengan permainan Engkau.<br><br>Beberapa kausa yang umum adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bagaikan kelaparan lazim atau kurang tidur: karena kita mungkin enggak berbicara ihwal keadaan amat - bak poker dalam bawah kesengsaraan - lagi pula kantuk beserta kelaparan dapat diatasi misal orang itu cukup introspektif tentang masalah dan arah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan buruk: poker ialah olahraga nang sangat kompetitif, yang gerangan membuat sulit bagi kontestan untuk memaafkan diri mereka sendiri; seniman, sebagian besar dewasa, tampaknya, barangkali bagaimana cekak keras akan diri menazamkan sendiri, barangkali karena hendak setiap seniman yang berlatih, rancangan dengan revisi agresif adalah bagian yang bahana dan buat dari metode kreatif nang kurang lebih melampiaskan; setiap ahli seni yang tepercaya akan dengan bangga mengakui bahwa dini mereka berakibat membuat baris yang banget itu, membuat harus menyapu dan batik ulang halaman-halaman yang rentan, bertele-tele, ataupun bahwa dini mereka akhirnya menulis maka satu karya agung sejati dalam karir mereka, mereka mesti menulis serangkaian " waspada "gagal bercita-cita baik. Engkau seharusnya enggak membuat diri Anda awak menjadi akut terhadap diri sendiri, cuma Anda harus cukup kebal terhadap anotasi dan berguru dari kejahatan sendiri tanpa jatuh dalam keputusasaan.<br><br>Terdapat banyak, banyak pemicu lain yang mesti diperhatikan, yang mana, dapat diatasi mumpung Anda ahli mengidentifikasi membuat. Sadari segala sesuatu yang membangun Anda bersikap defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bebal (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan aktor pemula nang mengerikan (yang mungkin akan kehilangan segalanya di game poker terbaik lain), kelelahan, kurang fokus, kebosanan, adu dengan cahaya mata / sorot mata, terlalu banyak atau satu bukan cukup, dll.
+
Miring tendensi sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat tendensi yang membenihkan hilangnya kontrol. Tilts, lir agresi, adalah bagian bermula make up homo sapiens dan bukan bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dan kemiringan membuahkan kita camuk karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, buletin buruk, bedan yang aus, penghinaan yang kasar, maupun apa pun nang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama untuk melakukan agresi instan - ketidaknyamanan lir rasa fit atau lambung yang banget kosong.<br><br>Ketika kita menjalani hari kita, kita enggak memikirkan mula agresi awet kita. Berlaku kita bukan dapat melangkahi pemicu bidasan kita karena kita bukan mengerti kenop mana nang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul atasan kita ke dinding. Dalam poker, Awak harus grahita apa nang membuat Anda marah. Bikin menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Anda harus mengetahui dengan baik situasi yang mengarah akan reaksi Anda. Ini merupakan persyaratan akan pemain cogah untuk membubuhi pemicunya, bermula yang terkecil hingga yang terbesar.<br><br>Posterior Anda belajar melakukan ini secara bagus, Anda hendak dapat sebagai efektif berkomentar pada badan sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak hendak memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya mau bermain poker langsung yang keren mumpung beberapa menit. "<br><br>Awak akan ahli mengakui bahkan ketika Dikau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Dikau tidak memperoleh kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hisab apa - persis jenis cita-cita buta yang mengarah ke kekesalan dan kekecewaan ketika mereka runtuh berbobot bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda cecap tantangan berbuat yang ideal melawan angin khusus pementasan: kombinasi angin dan kebolehan lawan Anda.<br><br>Dengan berkepribadian seperti hendak contoh di atas, daya Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda hendak memiliki kian sedikit kerjakan dibelanjakan berkualitas perilaku negatif membangun aksi yang tidak terkendali. Awak akan beroleh lebih aneka energi untuk menjalankan tugas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Engkau dapat tentu tenang bersama mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Dikau.<br><br>Beberapa alasan yang biasa adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bagaikan kelaparan adi atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara keadaan keadaan banget - bak poker dekat bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup meditatif tentang dilema dan tujuan langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan buruk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang barangkali membuat rumit bagi anggota untuk mengampuni diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar masa, tampaknya, anu bagaimana minim keras akan diri menazamkan sendiri, mungkin karena bagi setiap seniman yang bersekolah, rancangan bersama revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari operasi kreatif nang kurang lebih melampiaskan; setiap budayawan yang baik akan beserta bangga melegitimasi bahwa awal mereka berakibat membuat alur yang amat sangat itu, menazamkan harus menyeka dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, maupun bahwa dini mereka akhirnya menulis alkisah satu karya besar sejati berisi karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " baik-baik "gagal bermaksud baik. Anda seharusnya enggak membuat awak Anda badan menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda mesti cukup ampuh terhadap komentar dan berguru dari kejahatan sendiri tanpa jatuh berbobot keputusasaan.<br><br>Siap banyak, berbagai macam pemicu bukan yang layak diperhatikan, yang mana, ahli diatasi ketika Anda becus mengidentifikasi mereka. Sadari apa yang membuat Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bebel (berpikir jebol, bandarq bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, kurang pusat, kebosanan, laga dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak ataupun satu enggak cukup, dll.

Última versión de 14:52 2 sep 2020

Miring tendensi sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat tendensi yang membenihkan hilangnya kontrol. Tilts, lir agresi, adalah bagian bermula make up homo sapiens dan bukan bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dan kemiringan membuahkan kita camuk karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, buletin buruk, bedan yang aus, penghinaan yang kasar, maupun apa pun nang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama untuk melakukan agresi instan - ketidaknyamanan lir rasa fit atau lambung yang banget kosong.

Ketika kita menjalani hari kita, kita enggak memikirkan mula agresi awet kita. Berlaku kita bukan dapat melangkahi pemicu bidasan kita karena kita bukan mengerti kenop mana nang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul atasan kita ke dinding. Dalam poker, Awak harus grahita apa nang membuat Anda marah. Bikin menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Anda harus mengetahui dengan baik situasi yang mengarah akan reaksi Anda. Ini merupakan persyaratan akan pemain cogah untuk membubuhi pemicunya, bermula yang terkecil hingga yang terbesar.

Posterior Anda belajar melakukan ini secara bagus, Anda hendak dapat sebagai efektif berkomentar pada badan sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak hendak memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya mau bermain poker langsung yang keren mumpung beberapa menit. "

Awak akan ahli mengakui bahkan ketika Dikau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Dikau tidak memperoleh kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hisab apa - persis jenis cita-cita buta yang mengarah ke kekesalan dan kekecewaan ketika mereka runtuh berbobot bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda cecap tantangan berbuat yang ideal melawan angin khusus pementasan: kombinasi angin dan kebolehan lawan Anda.

Dengan berkepribadian seperti hendak contoh di atas, daya Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda hendak memiliki kian sedikit kerjakan dibelanjakan berkualitas perilaku negatif membangun aksi yang tidak terkendali. Awak akan beroleh lebih aneka energi untuk menjalankan tugas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Engkau dapat tentu tenang bersama mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Dikau.

Beberapa alasan yang biasa adalah:

Ketidaknyamanan umum, bagaikan kelaparan adi atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara keadaan keadaan banget - bak poker dekat bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup meditatif tentang dilema dan tujuan langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan buruk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang barangkali membuat rumit bagi anggota untuk mengampuni diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar masa, tampaknya, anu bagaimana minim keras akan diri menazamkan sendiri, mungkin karena bagi setiap seniman yang bersekolah, rancangan bersama revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari operasi kreatif nang kurang lebih melampiaskan; setiap budayawan yang baik akan beserta bangga melegitimasi bahwa awal mereka berakibat membuat alur yang amat sangat itu, menazamkan harus menyeka dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, maupun bahwa dini mereka akhirnya menulis alkisah satu karya besar sejati berisi karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " baik-baik "gagal bermaksud baik. Anda seharusnya enggak membuat awak Anda badan menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda mesti cukup ampuh terhadap komentar dan berguru dari kejahatan sendiri tanpa jatuh berbobot keputusasaan.

Siap banyak, berbagai macam pemicu bukan yang layak diperhatikan, yang mana, ahli diatasi ketika Anda becus mengidentifikasi mereka. Sadari apa yang membuat Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bebel (berpikir jebol, bandarq bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, kurang pusat, kebosanan, laga dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak ataupun satu enggak cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas