Mengamati Kemiringan Dekat Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m
m
 
Línea 1: Línea 1:
-
Miring kemiringan sangat rumit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membibitkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian dari make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dengan kemiringan menyebabkan kita kalap karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh satu peristiwa, berita buruk, bindam yang buruk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama lakukan melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan seperti rasa afiat atau perut yang benar kosong.<br><br>Bagi kita menempuh hari kita, kita lain memikirkan mula agresi baka kita. Jadi kita enggak dapat melampaui pemicu aksi kita bersama kita enggak mengerti cembul mana yang didorong bikin menyebabkan adab mengamuk begitu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berisi poker, Anda harus grahita apa nang membuat Engkau marah. Kerjakan menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus endus dengan amanah situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan hendak pemain bagus untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang terkecil hingga nang terbesar.<br><br>Kemudian Anda berguru melakukan ini secara teratur, Anda hendak dapat secara efektif berkomentar pada diri sendiri, apalagi dengan biut: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlangsung lagi, abdi tidak bakal memiringkan; ana akan mengenalinya dan bersantai; saya akan bermain poker langsung yang keren selagi beberapa menit. "<br><br>Awak akan ahli mengakui lagi pula ketika Dikau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Dikau tidak memiliki kontrol besing dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan bersama Anda berambisi untuk berhasil tidak hisab apa - persis timbangan cita-cita bolor yang berkiblat ke kekecewaan dan keputusasaan ketika membuat runtuh berkualitas bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencoba tantangan mengerjakan yang ideal melawan harapan khusus pementasan: kombinasi angin dan kapabilitas lawan Awak.<br><br>Dengan bersifat seperti bakal contoh di atas, daya Anda akan dihabiskan selaku positif beserta Anda hendak memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan berkualitas perilaku merusak membangun gempuran yang bukan terkendali. Anda akan beroleh lebih aneka energi bikin menjalankan biro mempertahankan kesetaraan Anda sehingga meskipun Awak merasa sedia kemiringan, Awak dapat tentu tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Anda.<br><br>Beberapa pemicu yang lazim adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, lir kelaparan lazim atau kurang tidur: karena kita mungkin tidak berbicara bab keadaan banget - seperti poker di bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan becus diatasi andai orang itu cukup kontemplatif tentang masalah dan haluan langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan jebol: poker adalah olahraga yang sangat bersaing, yang mungkin membuat rumit bagi aktor untuk menenggang diri mereka sendiri; seniwati, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana cekak keras bakal diri menazamkan sendiri, barangkali karena bakal setiap seniwati yang bersekolah, rancangan dengan revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari mekanisme kreatif nang kurang lebih melancarkan; setiap seniman yang benar akan dengan bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat alur yang amat itu, gubah harus menyapu dan batik ulang halaman-halaman yang menyerana, bertele-tele, atau bahwa sebelum mereka akibatnya menulis alkisah satu karya besar sejati berbobot karir membuat, mereka kudu menulis serangkaian " hati-hati "gagal beragak-agak baik. Anda seharusnya bukan membuat diri Anda diri menjadi akut terhadap diri sendiri, tetapi Anda mesti cukup digdaya terhadap anotasi dan belajar dari kejahatan sendiri tanpa jatuh dalam keputusasaan.<br><br>Siap banyak, berjenis-jenis pemicu bukan yang layak diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda ahli mengidentifikasi menazamkan. Sadari barang apa yang membangun Anda berpose defensif (pemicu kemiringan lain). Ini barangkali kesalahan bodoh (berpikir buruk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin akan kehilangan segala apa di game capsa susun lain), kepayahan, kurang pusat, kebosanan, berkelahi dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak atau satu enggak cukup, dll.
+
Miring tendensi sangat dilematis untuk ditangani setelah membuat mulai beserta sifat kecenderungan yang menyebabkan hilangnya kekuasaan. Tilts, lir agresi, ialah bagian bermula make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi dan kemiringan menyebabkan kita camuk karena eka alasan. Membuat selalu dipicu oleh ahad peristiwa, berita buruk, bindam yang busuk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama bikin melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau gua garba yang benar kosong.<br><br>Demi kita mengalami hari kita, kita lain memikirkan alasan agresi abadi kita. Aci kita lain dapat melampaui pemicu gempuran kita karena kita bukan mengerti kenop mana yang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berkualitas poker, Awak harus memahami apa yang membuat Engkau marah. Untuk menjadi aktor yang terkontrol, disiplin, dan keren, Awak harus endus dengan baik situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain aksi untuk membubuhi pemicunya, berasal yang bontot hingga yang terbesar.<br><br>Posterior Anda berguru melakukan ini secara bersih, Anda bakal dapat secara efektif berkata pada diri sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, aku tidak mau memiringkan; saya akan mengenalinya dan berleha-leha; saya hendak bermain poker langsung nang keren selama beberapa menit. "<br><br>Dikau akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Anda tidak memiliki kontrol begah dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berambisi untuk menang tidak hirau apa - persis jenis cita-cita pilong yang mengarah ke frustasi dan kekecewaan ketika gubah runtuh dalam bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencicip tantangan melakukan yang ideal melawan peluang khusus pementasan: kombinasi kans dan keterampilan lawan Dikau.<br><br>Dengan bersifat seperti akan contoh di atas, dorongan Anda hendak dihabiskan selaku positif beserta Anda mau memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan dalam perilaku negatif membangun aksi yang enggak terkendali. Dikau akan memperoleh lebih aneka energi untuk menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Awak dapat tentu tenang dan mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Awak.<br><br>Beberapa pemicu yang lazim adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, seperti kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara tentang keadaan banget - bak poker dekat bawah hukuman - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup introspektif tentang masalah dan abah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker merupakan olahraga nang sangat masuk akal, yang mungkin membuat dilematis bagi kontestan untuk menoleransi diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, anu bagaimana kecil keras akan diri gubah sendiri, gerangan karena hendak setiap ahli seni yang berlatih, rancangan dan revisi agresif adalah babak yang bayan dan demi dari operasi kreatif nang kurang lebih memuaskan; setiap ahli seni yang tepercaya akan beserta bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat garis yang amat sangat itu, gubah harus menghapus dan menulis ulang halaman-halaman yang rentan, bertele-tele, alias bahwa awal mereka belakangan menulis bahwa satu adikarya sejati dalam karir gubah, mereka harus menulis serangkaian " waspada "gagal berangan baik. Awak seharusnya bukan membuat awak Anda awak menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan berguru dari kebiadaban sendiri jangan jatuh berbobot keputusasaan.<br><br>Siap banyak, aneka pemicu tak yang mesti diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda bisa mengidentifikasi gubah. Sadari segala sesuatu yang membangun Anda bergaya defensif (pemicu kemiringan lain). Ini mungkin kesalahan bebal (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan pemain pemula nang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, domino 99 kurang inti, kebosanan, adu dengan sinar mata / sorot mata, terlalu banyak ataupun satu bukan cukup, dll.

Última versión de 03:08 30 ago 2020

Miring tendensi sangat dilematis untuk ditangani setelah membuat mulai beserta sifat kecenderungan yang menyebabkan hilangnya kekuasaan. Tilts, lir agresi, ialah bagian bermula make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi dan kemiringan menyebabkan kita camuk karena eka alasan. Membuat selalu dipicu oleh ahad peristiwa, berita buruk, bindam yang busuk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama bikin melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau gua garba yang benar kosong.

Demi kita mengalami hari kita, kita lain memikirkan alasan agresi abadi kita. Aci kita lain dapat melampaui pemicu gempuran kita karena kita bukan mengerti kenop mana yang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berkualitas poker, Awak harus memahami apa yang membuat Engkau marah. Untuk menjadi aktor yang terkontrol, disiplin, dan keren, Awak harus endus dengan baik situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain aksi untuk membubuhi pemicunya, berasal yang bontot hingga yang terbesar.

Posterior Anda berguru melakukan ini secara bersih, Anda bakal dapat secara efektif berkata pada diri sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, aku tidak mau memiringkan; saya akan mengenalinya dan berleha-leha; saya hendak bermain poker langsung nang keren selama beberapa menit. "

Dikau akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Anda tidak memiliki kontrol begah dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berambisi untuk menang tidak hirau apa - persis jenis cita-cita pilong yang mengarah ke frustasi dan kekecewaan ketika gubah runtuh dalam bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencicip tantangan melakukan yang ideal melawan peluang khusus pementasan: kombinasi kans dan keterampilan lawan Dikau.

Dengan bersifat seperti akan contoh di atas, dorongan Anda hendak dihabiskan selaku positif beserta Anda mau memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan dalam perilaku negatif membangun aksi yang enggak terkendali. Dikau akan memperoleh lebih aneka energi untuk menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Awak dapat tentu tenang dan mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Awak.

Beberapa pemicu yang lazim adalah:

Ketidaknyamanan umum, seperti kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara tentang keadaan banget - bak poker dekat bawah hukuman - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup introspektif tentang masalah dan abah langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan busuk: poker merupakan olahraga nang sangat masuk akal, yang mungkin membuat dilematis bagi kontestan untuk menoleransi diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, anu bagaimana kecil keras akan diri gubah sendiri, gerangan karena hendak setiap ahli seni yang berlatih, rancangan dan revisi agresif adalah babak yang bayan dan demi dari operasi kreatif nang kurang lebih memuaskan; setiap ahli seni yang tepercaya akan beserta bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat garis yang amat sangat itu, gubah harus menghapus dan menulis ulang halaman-halaman yang rentan, bertele-tele, alias bahwa awal mereka belakangan menulis bahwa satu adikarya sejati dalam karir gubah, mereka harus menulis serangkaian " waspada "gagal berangan baik. Awak seharusnya bukan membuat awak Anda awak menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan berguru dari kebiadaban sendiri jangan jatuh berbobot keputusasaan.

Siap banyak, aneka pemicu tak yang mesti diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda bisa mengidentifikasi gubah. Sadari segala sesuatu yang membangun Anda bergaya defensif (pemicu kemiringan lain). Ini mungkin kesalahan bebal (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan pemain pemula nang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, domino 99 kurang inti, kebosanan, adu dengan sinar mata / sorot mata, terlalu banyak ataupun satu bukan cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas