Mengamati Kemiringan Dekat Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m (Página creada con 'Miring kemiringan sangat problematis untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membuahkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian berbunga...')
m
Línea 1: Línea 1:
-
Miring kemiringan sangat problematis untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membuahkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian berbunga make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi beserta kemiringan membuahkan kita mengamuk karena satu alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, deklarasi buruk, memar yang busuk, penghinaan nang kasar, ataupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama bikin melakukan aksi instan - ketidaknyamanan seperti rasa fit atau perut yang benar-benar kosong.<br><br>Bagi kita melakoni hari kita, kita bukan memikirkan kausa agresi awet kita. Aci kita enggak dapat mengatasi pemicu gempuran kita bersama kita lain mengerti cembul mana nang didorong kerjakan menyebabkan budi mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Awak harus grahita apa yang membuat Awak marah. Untuk menjadi pemain yang terkontrol, disiplin, beserta keren, Dikau harus membaui dengan baik situasi yang mengarah akan reaksi Engkau. Ini sama dengan persyaratan hendak pemain aksi untuk menandai pemicunya, bermula yang bontot hingga nang terbesar.<br><br>Posterior Anda belajar melakukan ini secara bagus, Anda bakal dapat ala efektif berkomentar pada fisik sendiri, lagi pula dengan berat: "Baiklah, ini justru timbangan keberuntungan bebel di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlangsung lagi, ana tidak bakal memiringkan; ana akan mengenalinya dan bersantai; saya hendak bermain poker langsung nang keren selama beberapa menit. "<br><br>Engkau akan ahli mengakui lagi pula ketika Dikau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Awak tidak memiliki kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang tepercaya, bermain dewa poker bukan bersama-sama Anda berhasrat untuk berhasil tidak peduli apa - persis timbangan cita-cita bolor yang berorientasi ke kekecewaan dan keputusasaan ketika mereka runtuh berkualitas bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama Anda cecap tantangan mengerjakan yang terbaik melawan peluang khusus permainan: kombinasi angin dan kapabilitas lawan Dikau.<br><br>Dengan bersifat seperti akan contoh pada atas, forsa Anda hendak dihabiskan sebagai positif dan Anda mau memiliki lebih sedikit lakukan dibelanjakan dalam perilaku destruktif membangun agresi yang tidak terkendali. Anda akan memiliki lebih berbagai macam energi untuk menjalankan dinas mempertahankan kesetaraan Anda sehingga meskipun Anda merasa sedia kemiringan, Awak dapat tentu tenang bersama mengendalikan badan sendiri beserta permainan Anda.<br><br>Beberapa kausa yang adi adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan teradat atau rungau: karena kita mungkin bukan berbicara ihwal keadaan banget - bagaikan poker pada bawah kesengsaraan - apalagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi umpama orang itu cukup meditatif tentang dilema dan abah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker ialah olahraga nang sangat kompetitif, yang barangkali membuat problematis bagi pemain untuk mengampuni diri mereka sendiri; budayawan, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana kecil keras bakal diri menazamkan sendiri, mungkin karena akan setiap seniwati yang bersekolah, rancangan dengan revisi agresif adalah adegan yang berandang dan bagi dari proses kreatif nang kurang lebih melancarkan; setiap seniman yang baik akan dan bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berhasil membuat garis yang luar biasa itu, membuat harus menghapus dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, maupun bahwa awal mereka akibatnya menulis alkisah satu karya besar sejati berkualitas karir gubah, mereka layak menulis serangkaian " waspada "gagal bermaksud baik. Anda seharusnya tidak membuat awak Anda sendiri menjadi akut terhadap badan sendiri, belaka Anda kudu cukup berilmu terhadap komentar dan berguru dari kesalahan sendiri non jatuh berisi keputusasaan.<br><br>Ada banyak, berbagai macam pemicu enggak yang mesti diperhatikan, nang mana, dapat diatasi selama Anda becus mengidentifikasi gubah. Sadari apa yang membangun Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bebal (berpikir jebol, bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan barang apa di game lain), keletihan, kurang pusat, kebosanan, berkelahi dengan pacar / sorot mata, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.
+
Miring kemiringan sangat rumit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membibitkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian dari make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dengan kemiringan menyebabkan kita kalap karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh satu peristiwa, berita buruk, bindam yang buruk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama lakukan melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan seperti rasa afiat atau perut yang benar kosong.<br><br>Bagi kita menempuh hari kita, kita lain memikirkan mula agresi baka kita. Jadi kita enggak dapat melampaui pemicu aksi kita bersama kita enggak mengerti cembul mana yang didorong bikin menyebabkan adab mengamuk begitu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berisi poker, Anda harus grahita apa nang membuat Engkau marah. Kerjakan menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus endus dengan amanah situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan hendak pemain bagus untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang terkecil hingga nang terbesar.<br><br>Kemudian Anda berguru melakukan ini secara teratur, Anda hendak dapat secara efektif berkomentar pada diri sendiri, apalagi dengan biut: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlangsung lagi, abdi tidak bakal memiringkan; ana akan mengenalinya dan bersantai; saya akan bermain poker langsung yang keren selagi beberapa menit. "<br><br>Awak akan ahli mengakui lagi pula ketika Dikau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Dikau tidak memiliki kontrol besing dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan bersama Anda berambisi untuk berhasil tidak hisab apa - persis timbangan cita-cita bolor yang berkiblat ke kekecewaan dan keputusasaan ketika membuat runtuh berkualitas bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencoba tantangan mengerjakan yang ideal melawan harapan khusus pementasan: kombinasi angin dan kapabilitas lawan Awak.<br><br>Dengan bersifat seperti bakal contoh di atas, daya Anda akan dihabiskan selaku positif beserta Anda hendak memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan berkualitas perilaku merusak membangun gempuran yang bukan terkendali. Anda akan beroleh lebih aneka energi bikin menjalankan biro mempertahankan kesetaraan Anda sehingga meskipun Awak merasa sedia kemiringan, Awak dapat tentu tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Anda.<br><br>Beberapa pemicu yang lazim adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, lir kelaparan lazim atau kurang tidur: karena kita mungkin tidak berbicara bab keadaan banget - seperti poker di bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan becus diatasi andai orang itu cukup kontemplatif tentang masalah dan haluan langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan jebol: poker adalah olahraga yang sangat bersaing, yang mungkin membuat rumit bagi aktor untuk menenggang diri mereka sendiri; seniwati, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana cekak keras bakal diri menazamkan sendiri, barangkali karena bakal setiap seniwati yang bersekolah, rancangan dengan revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari mekanisme kreatif nang kurang lebih melancarkan; setiap seniman yang benar akan dengan bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat alur yang amat itu, gubah harus menyapu dan batik ulang halaman-halaman yang menyerana, bertele-tele, atau bahwa sebelum mereka akibatnya menulis alkisah satu karya besar sejati berbobot karir membuat, mereka kudu menulis serangkaian " hati-hati "gagal beragak-agak baik. Anda seharusnya bukan membuat diri Anda diri menjadi akut terhadap diri sendiri, tetapi Anda mesti cukup digdaya terhadap anotasi dan belajar dari kejahatan sendiri tanpa jatuh dalam keputusasaan.<br><br>Siap banyak, berjenis-jenis pemicu bukan yang layak diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda ahli mengidentifikasi menazamkan. Sadari barang apa yang membangun Anda berpose defensif (pemicu kemiringan lain). Ini barangkali kesalahan bodoh (berpikir buruk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin akan kehilangan segala apa di game capsa susun lain), kepayahan, kurang pusat, kebosanan, berkelahi dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak atau satu enggak cukup, dll.

Revisión de 19:14 29 ago 2020

Miring kemiringan sangat rumit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecenderungan yang membibitkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, ialah bagian dari make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dengan kemiringan menyebabkan kita kalap karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh satu peristiwa, berita buruk, bindam yang buruk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah katalis utama lakukan melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan seperti rasa afiat atau perut yang benar kosong.

Bagi kita menempuh hari kita, kita lain memikirkan mula agresi baka kita. Jadi kita enggak dapat melampaui pemicu aksi kita bersama kita enggak mengerti cembul mana yang didorong bikin menyebabkan adab mengamuk begitu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berisi poker, Anda harus grahita apa nang membuat Engkau marah. Kerjakan menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus endus dengan amanah situasi nang mengarah pada reaksi Dikau. Ini sama dengan persyaratan hendak pemain bagus untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang terkecil hingga nang terbesar.

Kemudian Anda berguru melakukan ini secara teratur, Anda hendak dapat secara efektif berkomentar pada diri sendiri, apalagi dengan biut: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlangsung lagi, abdi tidak bakal memiringkan; ana akan mengenalinya dan bersantai; saya akan bermain poker langsung yang keren selagi beberapa menit. "

Awak akan ahli mengakui lagi pula ketika Dikau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Dikau tidak memiliki kontrol besing dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan bersama Anda berambisi untuk berhasil tidak hisab apa - persis timbangan cita-cita bolor yang berkiblat ke kekecewaan dan keputusasaan ketika membuat runtuh berkualitas bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda mencoba tantangan mengerjakan yang ideal melawan harapan khusus pementasan: kombinasi angin dan kapabilitas lawan Awak.

Dengan bersifat seperti bakal contoh di atas, daya Anda akan dihabiskan selaku positif beserta Anda hendak memiliki lebih sedikit bikin dibelanjakan berkualitas perilaku merusak membangun gempuran yang bukan terkendali. Anda akan beroleh lebih aneka energi bikin menjalankan biro mempertahankan kesetaraan Anda sehingga meskipun Awak merasa sedia kemiringan, Awak dapat tentu tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Anda.

Beberapa pemicu yang lazim adalah:

Ketidaknyamanan umum, lir kelaparan lazim atau kurang tidur: karena kita mungkin tidak berbicara bab keadaan banget - seperti poker di bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan becus diatasi andai orang itu cukup kontemplatif tentang masalah dan haluan langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan jebol: poker adalah olahraga yang sangat bersaing, yang mungkin membuat rumit bagi aktor untuk menenggang diri mereka sendiri; seniwati, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana cekak keras bakal diri menazamkan sendiri, barangkali karena bakal setiap seniwati yang bersekolah, rancangan dengan revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari mekanisme kreatif nang kurang lebih melancarkan; setiap seniman yang benar akan dengan bangga melegitimasi bahwa sebelum mereka berakibat membuat alur yang amat itu, gubah harus menyapu dan batik ulang halaman-halaman yang menyerana, bertele-tele, atau bahwa sebelum mereka akibatnya menulis alkisah satu karya besar sejati berbobot karir membuat, mereka kudu menulis serangkaian " hati-hati "gagal beragak-agak baik. Anda seharusnya bukan membuat diri Anda diri menjadi akut terhadap diri sendiri, tetapi Anda mesti cukup digdaya terhadap anotasi dan belajar dari kejahatan sendiri tanpa jatuh dalam keputusasaan.

Siap banyak, berjenis-jenis pemicu bukan yang layak diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda ahli mengidentifikasi menazamkan. Sadari barang apa yang membangun Anda berpose defensif (pemicu kemiringan lain). Ini barangkali kesalahan bodoh (berpikir buruk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin akan kehilangan segala apa di game capsa susun lain), kepayahan, kurang pusat, kebosanan, berkelahi dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak atau satu enggak cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas