Mengontrol Kemiringan Di Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m
m
Línea 1: Línea 1:
-
Miring kecondongan sangat problematis untuk ditangani setelah mereka mulai karena sifat kemiringan yang membenihkan hilangnya dominasi. Tilts, lir agresi, ialah bagian dari make up homo sapiens dan bukan bisa dihilangkan sama sekali. Tetapi agresi dan kemiringan membibitkan kita kalap karena eka alasan. Membuat selalu dipicu oleh suatu peristiwa, berita buruk, bindam yang buruk, penghinaan nang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama untuk melakukan aksi instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau lambung yang benar-benar kosong.<br><br>Bagi kita menempuh hari kita, kita bukan memikirkan kausa agresi abadi kita. Jadi kita enggak dapat melangkahi pemicu gempuran kita bersama kita bukan mengerti kenop mana nang didorong bikin menyebabkan bahasa mengamuk begitu, jadi kita memukul atasan kita ke dinding. Berkualitas poker, Anda harus mengerti apa yang membuat Dikau marah. Untuk menjadi aktor yang terkontrol, disiplin, dengan keren, Engkau harus mengetahui dengan tepercaya situasi nang mengarah hendak reaksi Engkau. Ini merupakan persyaratan hendak pemain bagus untuk menandai pemicunya, berbunga yang terkecil hingga yang terbesar.<br><br>Kemudian Anda bersekolah melakukan ini secara apik, Anda mau dapat selaku efektif berkata pada diri sendiri, bahkan dengan biut: "Baiklah, ini justru bobot keberuntungan bebel di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu terjadi lagi, ana tidak hendak memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berleha-leha; saya hendak bermain idn poker langsung nang keren mumpung beberapa menit. "<br><br>Awak akan dapat mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan dominasi bahwa berisi poker Dikau tidak memperoleh kontrol penuh dan maka Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan beserta Anda bercita-cita untuk menang tidak hirau apa - persis jenis cita-cita rabun yang mengarah ke kekesalan dan kekecewaan ketika menazamkan runtuh dalam bidang usaha insan apa pun - tetapi karena Anda cecap tantangan melakukan yang maksimal melawan kans khusus atraksi: kombinasi harapan dan keahlian lawan Anda.<br><br>Dengan berperilaku seperti akan contoh dalam atas, forsa Anda hendak dihabiskan selaku positif beserta Anda akan memiliki kian sedikit lakukan dibelanjakan berkualitas perilaku subversif membangun aksi yang enggak terkendali. Anda akan kenyam lebih aneka energi bikin menjalankan dinas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa terdapat kemiringan, Awak dapat tentu tenang beserta mengendalikan fisik sendiri dan permainan Anda.<br><br>Beberapa kausa yang lazim adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara keadaan keadaan luar biasa - lir poker dekat bawah azab - lagi pula kantuk beserta kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup meditatif tentang keadaan dan haluan langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan buruk: poker ialah olahraga nang sangat bersaing, yang gerangan membuat problematis bagi kontestan untuk menenggang diri mereka sendiri; seniman, sebagian besar masa, tampaknya, barangkali bagaimana kecil keras pada diri mereka sendiri, agak-agak karena hendak setiap seniwati yang bersekolah, rancangan dengan revisi bernafsu adalah bagian yang bahana dan bagi dari metode kreatif nang kurang lebih melampiaskan; setiap budayawan yang benar akan bersama bangga melegitimasi bahwa dini mereka berhasil membuat alur yang amat itu, gubah harus mengusap dan menulis ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, alias bahwa sebelum mereka belakangan menulis hingga satu adikarya sejati berkualitas karir mereka, mereka layak menulis serangkaian " hati-hati "gagal beragak-agak baik. Dikau seharusnya enggak membuat awak Anda sendiri menjadi akut terhadap diri sendiri, cuma Anda kudu cukup digdaya terhadap anotasi dan berguru dari kebiadaban sendiri non jatuh berisi keputusasaan.<br><br>Sedia banyak, berbagai macam pemicu tak yang kudu diperhatikan, nang mana, dapat diatasi ketika Anda ahli mengidentifikasi membuat. Sadari barang apa yang bina Anda berpose defensif (pemicu kemiringan lain). Ini barangkali kesalahan bebel (berpikir buruk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin mau kehilangan barang apa di game lain), kepayahan, kurang inti, kebosanan, adu dengan cahaya mata / sorot mata, terlalu banyak atau satu tidak cukup, dll.
+
Miring kecenderungan sangat dilematis untuk ditangani setelah menazamkan mulai karena sifat kemiringan yang membibitkan hilangnya dominasi. Tilts, lir agresi, adalah bagian dari make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi bersama kemiringan menyebabkan kita camuk karena eka alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh satu peristiwa, buletin buruk, bedan yang jebol, penghinaan nang kasar, ataupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama kerjakan melakukan aksi instan - ketidaknyamanan bagaikan rasa fit atau gua garba yang benar-benar kosong.<br><br>Bagi kita melakoni hari kita, kita lain memikirkan penyebab agresi langsung kita. Berlaku kita tidak dapat melalui pemicu agresi kita karena kita lain mengerti kenop mana nang didorong kerjakan menyebabkan adab mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul kepala kita ke dinding. Berisi poker, Dikau harus grahita apa nang membuat Anda marah. Untuk menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus mencium dengan benar situasi nang mengarah bakal reaksi Anda. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain aksi untuk mengidentifikasi pemicunya, berbunga yang terkecil hingga nang terbesar.<br><br>Mengikuti Anda bersekolah melakukan ini secara bagus, Anda hendak dapat secara efektif angkat bicara pada badan sendiri, bahkan dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bahlul di pihak" orang bodoh "agresif yang berawal mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, abdi tidak akan memiringkan; abdi akan mengenalinya dan bersantai; saya akan bermain poker langsung yang keren ketika beberapa menit. "<br><br>Dikau akan becus mengakui lagi pula ketika Anda mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Awak tidak kenyam kontrol besing dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berhasrat untuk berjaya tidak acuh apa - persis timbangan cita-cita pilong yang cenderung ke kekecewaan dan kegagalan ketika mereka runtuh berisi bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama Anda mencicip tantangan mengamalkan yang optimal melawan kans khusus pergelaran: kombinasi peluang dan keahlian lawan Awak.<br><br>Dengan bersifat seperti akan contoh dekat atas, daya Anda bakal dihabiskan secara positif dan Anda hendak memiliki sana sedikit bikin dibelanjakan dalam perilaku destruktif membangun gempuran yang enggak terkendali. Awak akan memperoleh lebih banyak energi bikin menjalankan dinas mempertahankan keseimbangan Anda sehingga meskipun Dikau merasa ada kemiringan, Anda dapat tetap tenang bersama mengendalikan awak sendiri beserta permainan Dikau.<br><br>Beberapa kausa yang biasa adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, lir kelaparan teradat atau rungau: karena kita mungkin lain berbicara ihwal keadaan banget - bagaikan poker di bawah kesengsaraan - lagi pula kantuk dan kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup reflektif tentang dilema dan abah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan jebol: poker ialah olahraga yang sangat kompetitif, yang barangkali membuat dilematis bagi pemain untuk menenggang diri membuat sendiri; seniwati, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana minim keras akan diri menazamkan sendiri, barangkali karena hendak setiap ahli seni yang bersekolah, rancangan bersama revisi bergairah adalah bab yang jelas dan buat dari proses kreatif nang kurang lebih memuaskan; setiap seniman yang benar akan beserta bangga melegalkan bahwa sebelum mereka berhasil membuat baris yang luar biasa itu, mereka harus menghapus dan membuat ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, alias bahwa mula mereka akibatnya menulis hingga satu karya agung sejati berkualitas karir mereka, mereka harus menulis serangkaian " hati-hati "gagal bercita-cita baik. Anda seharusnya tidak membuat diri Anda badan menjadi akut terhadap badan sendiri, tetapi Anda mesti cukup ampuh terhadap kritik dan berlatih dari kebengisan sendiri non jatuh berisi keputusasaan.<br><br>Ada banyak, berjenis-jenis pemicu enggak yang mesti diperhatikan, nang mana, becus diatasi mumpung Anda dapat mengidentifikasi mereka. Sadari segala apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bodoh (berpikir buruk, bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan apa di game poker terbaik lain), kecapekan, kurang inti, kebosanan, berkelahi dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak atau satu bukan cukup, dll.

Revisión de 02:00 2 sep 2020

Miring kecenderungan sangat dilematis untuk ditangani setelah menazamkan mulai karena sifat kemiringan yang membibitkan hilangnya dominasi. Tilts, lir agresi, adalah bagian dari make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi bersama kemiringan menyebabkan kita camuk karena eka alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh satu peristiwa, buletin buruk, bedan yang jebol, penghinaan nang kasar, ataupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama kerjakan melakukan aksi instan - ketidaknyamanan bagaikan rasa fit atau gua garba yang benar-benar kosong.

Bagi kita melakoni hari kita, kita lain memikirkan penyebab agresi langsung kita. Berlaku kita tidak dapat melalui pemicu agresi kita karena kita lain mengerti kenop mana nang didorong kerjakan menyebabkan adab mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul kepala kita ke dinding. Berisi poker, Dikau harus grahita apa nang membuat Anda marah. Untuk menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus mencium dengan benar situasi nang mengarah bakal reaksi Anda. Ini sama dengan persyaratan bakal pemain aksi untuk mengidentifikasi pemicunya, berbunga yang terkecil hingga nang terbesar.

Mengikuti Anda bersekolah melakukan ini secara bagus, Anda hendak dapat secara efektif angkat bicara pada badan sendiri, bahkan dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bahlul di pihak" orang bodoh "agresif yang berawal mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, abdi tidak akan memiringkan; abdi akan mengenalinya dan bersantai; saya akan bermain poker langsung yang keren ketika beberapa menit. "

Dikau akan becus mengakui lagi pula ketika Anda mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Awak tidak kenyam kontrol besing dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berhasrat untuk berjaya tidak acuh apa - persis timbangan cita-cita pilong yang cenderung ke kekecewaan dan kegagalan ketika mereka runtuh berisi bidang usaha insan apa pun - tetapi bersama Anda mencicip tantangan mengamalkan yang optimal melawan kans khusus pergelaran: kombinasi peluang dan keahlian lawan Awak.

Dengan bersifat seperti akan contoh dekat atas, daya Anda bakal dihabiskan secara positif dan Anda hendak memiliki sana sedikit bikin dibelanjakan dalam perilaku destruktif membangun gempuran yang enggak terkendali. Awak akan memperoleh lebih banyak energi bikin menjalankan dinas mempertahankan keseimbangan Anda sehingga meskipun Dikau merasa ada kemiringan, Anda dapat tetap tenang bersama mengendalikan awak sendiri beserta permainan Dikau.

Beberapa kausa yang biasa adalah:

Ketidaknyamanan umum, lir kelaparan teradat atau rungau: karena kita mungkin lain berbicara ihwal keadaan banget - bagaikan poker di bawah kesengsaraan - lagi pula kantuk dan kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup reflektif tentang dilema dan abah langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan jebol: poker ialah olahraga yang sangat kompetitif, yang barangkali membuat dilematis bagi pemain untuk menenggang diri membuat sendiri; seniwati, sebagian besar masa, tampaknya, bisa jadi bagaimana minim keras akan diri menazamkan sendiri, barangkali karena hendak setiap ahli seni yang bersekolah, rancangan bersama revisi bergairah adalah bab yang jelas dan buat dari proses kreatif nang kurang lebih memuaskan; setiap seniman yang benar akan beserta bangga melegalkan bahwa sebelum mereka berhasil membuat baris yang luar biasa itu, mereka harus menghapus dan membuat ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, alias bahwa mula mereka akibatnya menulis hingga satu karya agung sejati berkualitas karir mereka, mereka harus menulis serangkaian " hati-hati "gagal bercita-cita baik. Anda seharusnya tidak membuat diri Anda badan menjadi akut terhadap badan sendiri, tetapi Anda mesti cukup ampuh terhadap kritik dan berlatih dari kebengisan sendiri non jatuh berisi keputusasaan.

Ada banyak, berjenis-jenis pemicu enggak yang mesti diperhatikan, nang mana, becus diatasi mumpung Anda dapat mengidentifikasi mereka. Sadari segala apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bodoh (berpikir buruk, bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin bakal kehilangan apa di game poker terbaik lain), kecapekan, kurang inti, kebosanan, berkelahi dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak atau satu bukan cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas