Mengontrol Kemiringan Di Meja Poker
De CidesaWiki
m |
m |
||
Línea 1: | Línea 1: | ||
- | Miring | + | Miring tendensi sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat tendensi yang membenihkan hilangnya kontrol. Tilts, lir agresi, adalah bagian bermula make up homo sapiens dan bukan bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dan kemiringan membuahkan kita camuk karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, buletin buruk, bedan yang aus, penghinaan yang kasar, maupun apa pun nang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama untuk melakukan agresi instan - ketidaknyamanan lir rasa fit atau lambung yang banget kosong.<br><br>Ketika kita menjalani hari kita, kita enggak memikirkan mula agresi awet kita. Berlaku kita bukan dapat melangkahi pemicu bidasan kita karena kita bukan mengerti kenop mana nang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul atasan kita ke dinding. Dalam poker, Awak harus grahita apa nang membuat Anda marah. Bikin menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Anda harus mengetahui dengan baik situasi yang mengarah akan reaksi Anda. Ini merupakan persyaratan akan pemain cogah untuk membubuhi pemicunya, bermula yang terkecil hingga yang terbesar.<br><br>Posterior Anda belajar melakukan ini secara bagus, Anda hendak dapat sebagai efektif berkomentar pada badan sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak hendak memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya mau bermain poker langsung yang keren mumpung beberapa menit. "<br><br>Awak akan ahli mengakui bahkan ketika Dikau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Dikau tidak memperoleh kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hisab apa - persis jenis cita-cita buta yang mengarah ke kekesalan dan kekecewaan ketika mereka runtuh berbobot bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda cecap tantangan berbuat yang ideal melawan angin khusus pementasan: kombinasi angin dan kebolehan lawan Anda.<br><br>Dengan berkepribadian seperti hendak contoh di atas, daya Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda hendak memiliki kian sedikit kerjakan dibelanjakan berkualitas perilaku negatif membangun aksi yang tidak terkendali. Awak akan beroleh lebih aneka energi untuk menjalankan tugas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Engkau dapat tentu tenang bersama mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Dikau.<br><br>Beberapa alasan yang biasa adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bagaikan kelaparan adi atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara keadaan keadaan banget - bak poker dekat bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup meditatif tentang dilema dan tujuan langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan buruk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang barangkali membuat rumit bagi anggota untuk mengampuni diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar masa, tampaknya, anu bagaimana minim keras akan diri menazamkan sendiri, mungkin karena bagi setiap seniman yang bersekolah, rancangan bersama revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari operasi kreatif nang kurang lebih melampiaskan; setiap budayawan yang baik akan beserta bangga melegitimasi bahwa awal mereka berakibat membuat alur yang amat sangat itu, menazamkan harus menyeka dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, maupun bahwa dini mereka akhirnya menulis alkisah satu karya besar sejati berisi karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " baik-baik "gagal bermaksud baik. Anda seharusnya enggak membuat awak Anda badan menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda mesti cukup ampuh terhadap komentar dan berguru dari kejahatan sendiri tanpa jatuh berbobot keputusasaan.<br><br>Siap banyak, berbagai macam pemicu bukan yang layak diperhatikan, yang mana, ahli diatasi ketika Anda becus mengidentifikasi mereka. Sadari apa yang membuat Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bebel (berpikir jebol, bandarq bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, kurang pusat, kebosanan, laga dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak ataupun satu enggak cukup, dll. |
Última versión de 14:52 2 sep 2020
Miring tendensi sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat tendensi yang membenihkan hilangnya kontrol. Tilts, lir agresi, adalah bagian bermula make up homo sapiens dan bukan bisa dihilangkan sama sekali. Hanya agresi dan kemiringan membuahkan kita camuk karena ahad alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, buletin buruk, bedan yang aus, penghinaan yang kasar, maupun apa pun nang disebut Hamlet, mempermainkan awak telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama untuk melakukan agresi instan - ketidaknyamanan lir rasa fit atau lambung yang banget kosong.
Ketika kita menjalani hari kita, kita enggak memikirkan mula agresi awet kita. Berlaku kita bukan dapat melangkahi pemicu bidasan kita karena kita bukan mengerti kenop mana nang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul atasan kita ke dinding. Dalam poker, Awak harus grahita apa nang membuat Anda marah. Bikin menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Anda harus mengetahui dengan baik situasi yang mengarah akan reaksi Anda. Ini merupakan persyaratan akan pemain cogah untuk membubuhi pemicunya, bermula yang terkecil hingga yang terbesar.
Posterior Anda belajar melakukan ini secara bagus, Anda hendak dapat sebagai efektif berkomentar pada badan sendiri, apalagi dengan berat: "Baiklah, ini justru jenis keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak hendak memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya mau bermain poker langsung yang keren mumpung beberapa menit. "
Awak akan ahli mengakui bahkan ketika Dikau mempertahankan kontrol bahwa berbobot poker Dikau tidak memperoleh kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hisab apa - persis jenis cita-cita buta yang mengarah ke kekesalan dan kekecewaan ketika mereka runtuh berbobot bidang usaha jiwa apa pun - tetapi bersama-sama Anda cecap tantangan berbuat yang ideal melawan angin khusus pementasan: kombinasi angin dan kebolehan lawan Anda.
Dengan berkepribadian seperti hendak contoh di atas, daya Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda hendak memiliki kian sedikit kerjakan dibelanjakan berkualitas perilaku negatif membangun aksi yang tidak terkendali. Awak akan beroleh lebih aneka energi untuk menjalankan tugas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa siap kemiringan, Engkau dapat tentu tenang bersama mengendalikan fisik sendiri dengan permainan Dikau.
Beberapa alasan yang biasa adalah:
Ketidaknyamanan umum, bagaikan kelaparan adi atau kurang tidur: karena kita mungkin lain berbicara keadaan keadaan banget - bak poker dekat bawah siksaan - bahkan kantuk bersama kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup meditatif tentang dilema dan tujuan langsung sehubungan dengan itu;
Kesalahan buruk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang barangkali membuat rumit bagi anggota untuk mengampuni diri menazamkan sendiri; budayawan, sebagian besar masa, tampaknya, anu bagaimana minim keras akan diri menazamkan sendiri, mungkin karena bagi setiap seniman yang bersekolah, rancangan bersama revisi agresif adalah bagian yang jelas dan perlu dari operasi kreatif nang kurang lebih melampiaskan; setiap budayawan yang baik akan beserta bangga melegitimasi bahwa awal mereka berakibat membuat alur yang amat sangat itu, menazamkan harus menyeka dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, maupun bahwa dini mereka akhirnya menulis alkisah satu karya besar sejati berisi karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " baik-baik "gagal bermaksud baik. Anda seharusnya enggak membuat awak Anda badan menjadi kritis terhadap fisik sendiri, tetapi Anda mesti cukup ampuh terhadap komentar dan berguru dari kejahatan sendiri tanpa jatuh berbobot keputusasaan.
Siap banyak, berbagai macam pemicu bukan yang layak diperhatikan, yang mana, ahli diatasi ketika Anda becus mengidentifikasi mereka. Sadari apa yang membuat Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini gerangan kesalahan bebel (berpikir jebol, bandarq bukannya bodoh), kehilangan kontestan pemula yang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kecapekan, kurang pusat, kebosanan, laga dengan pacar / cahaya mata, terlalu banyak ataupun satu enggak cukup, dll.