Cetak Biru Poker Sit And Go

De CidesaWiki

Revisión a fecha de 18:12 5 oct 2020; VNBViola4150 (Discusión | contribuciones)
(dif) ← Revisión anterior | Revisión actual (dif) | Revisión siguiente → (dif)
Saltar a navegación, buscar

Ada banyak jenis Kejuaraan Sit N 'Go (SNG), misalnya turnamen single-table, head-up dan multi-table. Di SNG ada perhitungan pemain nang harus ada sebelum kontes dapat dimulai (di mana turnamen dasar dimulai dependen pada waktu bermula yang dijadwalkan). Pada karangan ini, abdi akan membahas turnamen berbobot satu dingklik, dengan 5-10 pemain, beserta tabel bersama 9-10 aktor.

Biasanya hanya dua kontestan teratas yang menerima kemenangan di amben 5 tempat duduk, 2 atau 3 di meja 6 tempat duduk, bersama 3 maupun 4 dekat meja 9 atau 10 tempat berbini. Ada cuma SNG pada mana melulu pemenang kontes yang memihak hadiah; ini normal buat satelit ke turnamen yang lebih julung dimainkan. Cetak biru saya berulang-ulang bervariasi enggak hanya karena jumlah pemain, cuma juga bakal struktur hadiah. Jika aneka pemain memeluk hadiah, amat penting lakukan menyelesaikan "dalam uang". Pada sisi tak, jika melulu satu kontestan yang bakal memenangkan anugerah, jelas bukan masalah apakah Anda berakhir terakhir atau di pangkat ke-2. Anda harus mengambil kesempatan Engkau dan berupaya untuk berbuah.

Selain struktur hadiah nang berbeda, banget pula dengan struktur tirai. Ada kompetisi di mana tirai tidak meningkat begitu cepat, tetapi ada doang turnamen "turbo". Mungkin rancangan di turnamen ini pernah tentu berangsur, tapi semakin lama pementasan berlangsung kemungkinan besar mau berubah.

Dengan sekarang untuk membahas SNG normal, beserta struktur baku blind dengan 9-10 kontestan, pada arti ini abdi sering cenderung bermain akurat di dasar. Kadang-kadang aku akan membetulkan gaya atraksi saya jika sisa bangku bermain "super ketat", akrab tidak berlagak tangan. Tetapi kemudian penting untuk ahli melipat umpama Anda melanggar tangan nang layak, maupun tangan nang sangat abadi (seperti A-Q atau 10-10). Jika berbagai macam orang terpincang-pincang di ketupat bangkahulu, ada baiknya bermain-main bersama pasangan nang rendah alias konektor yang sesuai, cuma jangan memainkannya "dengan definisi berapa pun". Buang imbangan kecil di posisi akar, dan jangan bermain ketupat bengkulu seperti A-10 atau K-Q karena ini bisa berguna masalah dalam posisi yang buruk.

Berbobot posisi kasep, Anda dapat memainkan makin banyak bogem mentah dengan bayan, tetapi non bermain terlalu agresif. Aku sering cenderung untuk meletakkan tangan aku di kenop, dan aku memilih bikin tidak terkebat dalam "pertempuran tirai".

Berapa lama Anda harus beraksi ketat? Ini sering kali terbatas pada alangkah banyak chip yang Awak miliki. Umpama Anda mendapatkan banyak chip dengan acap, Anda mesti bermain terkulai-kulai untuk memberi tekanan pada lawan Engkau, terutama bagi Anda berlagak di amben dengan 4-5 kursi, bersama tidak ada nang ingin terdepak dari kompetisi pada tahap awal sebelum mendapatkan duit.. Mungkin doang merupakan ide yang baik untuk lain terlibat dan pemain yang memiliki bundelan lebih julung dari Dikau, tetapi berikan tekanan bakal pemain yang memiliki chip lebih cekak dari Anda. Anda harus berhati-hati mencoba bermain kian banyak berasal pemain beserta sedikit chip (4-8 blind besar) tanpa tangan. Perlawanan yang kerap Anda dapatkan adalah "All in"! Andai Anda damba meningkatkan kontestan ini, Anda harus memiliki tangan nang cukup tangguh untuk ahli melakukan antero. Anda harus membuang ketupat bangkahulu yang berulang-ulang tidak diunggulkan dalam keadaan udara semua berbobot (seperti 10-9, domino qq 6-5s, bersama seterusnya).

Misal Anda memiliki tumpukan rata-rata, Anda mesti bermain makin hati-hati dalam bagian medium SNG. Misal ada aktor dengan chip yang betul-betul sedikit, Anda harus bermain lebih hati-hati sampai sedia banyak gempuran dalam pementasan. Tetapi Engkau bisa memainkan lebih aneka tangan umpama lawan Anda bermain hati-hati. Dalam dokumen bahwa banyak pemain kenyam jenis gepok yang sama, Anda kudu mencoba melagukan permainan yang lebih baku. Ada kans tangan mana pun ahli menjadi ketupat bangkahulu terakhir Engkau di kompetisi SNG, berlaku jangan mengangkat terlalu banyak risiko besar.

Ketika Anda "memiliki uang", Engkau harus berlagak sedikit lebih "longgar". Bagaimana pun hanya karena Engkau telah mencengkam tujuan Dikau untuk berhasil uang, tetapi juga bersama jumlah kontestan yang betul-betul rendah sehingga memenangkan bidai menjadi penting. Pada cembul Anda harus mengangkat bersama As, ketupat bengkulu dengan Batara yang abadi, setiap unifikasi kartu sana dari 9 dan juga beberapa konektor yang akur (Dan berandang semua pasangan). Tapi bersiaplah untuk cabut tangan Engkau terutama balela pemain dan tumpukan nang lebih besar atau serupa dengan Anda. Umpama ada kontestan yang acap membesarkan Awak kembali, pertimbangkan untuk mengerjakan semua beserta kartu pasak, K-Qs bersama pasangan mana pun. Engkau jelas akan tertinggal ahad saat tetapi ada angin Anda bakir di depan. Dengan yang membelokkan penting: Awak ingin musuh melempar tangannya! Anda doang harus adopsi peluang ketika hanya ada tiga aktor yang tersisa.

Ketika belaka ada dua pemain yang tersisa, permainan memasuki belan baru. Interes adalah "dunia lain" bersama saya lain akan membincangkan banyak pernik tentang ini. Tapi nang pertama bersama terpenting merupakan penting hingga Anda menaikkan atau mencakup saat Engkau berada dalam tombol (pertama bertindak). Abdi sangat jarang menelepon. Engkau dapat sedikit demi sedikit mengangkat dan tangan segala apa karena lawan Anda gerangan akan mencakup, dan jika bukan, Anda berisi posisi yang baik. Ajaib dengan Big Blind, meskipun Big Blind Anda mesti mempertimbangkan apakah tangan Dikau cukup benar, apakah berbobot posisi maupun tidak. Berisi teori Q-7 adalah lazimnya kepala bogem mentah ke atas (juga dikenal bak "komputer tangan"). Tapi ini bukan hubungan asmara bahwa Anda harus menembangkan setiap bogem mentah yang "kuat" dan tidak memainkannya nang "buruk". Andaikata saya boleh melempar K-2, tetapi berlagak 5-6s kendatipun 5-6s beroleh nilai nang lebih borok satu antiwirawan satu.

Bagaikan biasa, atraksi Anda kudu disesuaikan beserta lawan Dikau. Jika dirinya sangat bergairah, Anda kudu tetap menahan dan sebaliknya. Jika dirinya melempar tangannya setiap kali Anda jelas kudu terus mengambil.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas