Mengontrol Kemiringan Dalam Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m
m
 
(Una edición intermedia no se muestra.)
Línea 1: Línea 1:
-
Miring tendensi sangat sulit untuk ditangani setelah mereka mulai beserta sifat kecondongan yang membuahkan hilangnya kontrol. Tilts, lir agresi, ialah bagian bermula make up homo sapiens dan tidak bisa dihilangkan sama sekali. Tetapi agresi dengan kemiringan membenihkan kita mengamuk karena eka alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh satu peristiwa, berita buruk, memar yang aus, penghinaan nang kasar, atau apa pun nang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah impetus utama lakukan melakukan bidasan instan - ketidaknyamanan seperti rasa afiat atau gua garba yang amat kosong.<br><br>Ketika kita melakoni hari kita, kita tidak memikirkan alasan agresi baka kita. Aci kita lain dapat melampaui pemicu bidasan kita karena kita lain mengerti cembul mana yang didorong bikin menyebabkan budi mengamuk begitu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Dikau harus mafhum apa yang membuat Engkau marah. Kerjakan menjadi pemain yang terkontrol, disiplin, bersama keren, Anda harus membaui dengan tepercaya situasi yang mengarah bakal reaksi Awak. Ini sama dengan persyaratan hendak pemain keren untuk mengidentifikasi pemicunya, bermula yang bontot hingga yang terbesar.<br><br>Kemudian Anda bersekolah melakukan ini secara teratur, Anda mau dapat sebagai efektif berkomentar pada fisik sendiri, bahkan dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bodoh di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu terjadi lagi, abdi tidak mau memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berleha-leha; saya bakal bermain poker langsung nang keren ketika beberapa menit. "<br><br>Dikau akan dapat mengakui lagi pula ketika Awak mempertahankan kekuasaan bahwa berisi poker 99 Engkau tidak kenyam kontrol begah dan hingga Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan beserta Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hirau apa - persis timbangan cita-cita bolor yang berkiblat ke kekecewaan dan kegagalan ketika menazamkan runtuh berkualitas bidang usaha individu apa pun - tetapi bersama Anda mencicip tantangan mengerjakan yang maksimal melawan peluang khusus atraksi: kombinasi peluang dan keahlian lawan Engkau.<br><br>Dengan bersifat seperti hendak contoh dekat atas, forsa Anda akan dihabiskan ala positif dengan Anda hendak memiliki sana sedikit kerjakan dibelanjakan berisi perilaku merusak membangun gempuran yang tidak terkendali. Engkau akan memiliki lebih berbagai macam energi untuk menjalankan dinas mempertahankan keseimbangan Anda sehingga meskipun Anda merasa sedia kemiringan, Dikau dapat definitif tenang bersama mengendalikan fisik sendiri bersama permainan Anda.<br><br>Beberapa lantaran yang adi adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, lir kelaparan teradat atau kurang tidur: karena kita mungkin bukan berbicara ihwal keadaan luar biasa - seperti poker dalam bawah kesengsaraan - lagi pula kantuk beserta kelaparan bisa diatasi andai orang itu cukup meditatif tentang keadaan dan abah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan aus: poker merupakan olahraga yang sangat bersaing, yang barangkali membuat problematis bagi aktor untuk mengampuni diri gubah sendiri; seniman, sebagian besar waktu, tampaknya, entah bagaimana cekak keras pada diri menazamkan sendiri, gerangan karena bagi setiap seniman yang berlatih, rancangan beserta revisi bergairah adalah bagian yang bayan dan demi dari proses kreatif nang kurang lebih melancarkan; setiap seniman yang baik akan bersama bangga mengakui bahwa mula mereka bertelur membuat banjar yang luar biasa itu, gubah harus mengusap dan batik ulang halaman-halaman yang rentan, bertele-tele, atau bahwa dini mereka belakangan menulis hingga satu adikarya sejati berisi karir menazamkan, mereka layak menulis serangkaian " serius "gagal bercita-cita baik. Anda seharusnya lain membuat awak Anda badan menjadi berat terhadap awak sendiri, hanya Anda kudu cukup digdaya terhadap anotasi dan berguru dari kebengisan sendiri jangan jatuh dalam keputusasaan.<br><br>Siap banyak, berjenis-jenis pemicu tak yang harus diperhatikan, nang mana, dapat diatasi mumpung Anda dapat mengidentifikasi mereka. Sadari segala sesuatu yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini mungkin kesalahan bebal (berpikir aus, bukannya bodoh), kehilangan aktor pemula nang mengerikan (yang mungkin akan kehilangan segala apa di game lain), kecapekan, kurang fokus, kebosanan, laga dengan pacar / pacar, terlalu banyak ataupun satu lain cukup, dll.
+
Miring tendensi sangat rumit untuk ditangani setelah menazamkan mulai bersama-sama sifat tendensi yang menyebabkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, adalah bagian dari make up homo sapiens dan lain bisa dihilangkan sama sekali. Belaka agresi beserta kemiringan membuahkan kita beramuk karena ahad alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh eka peristiwa, deklarasi buruk, bindam yang jebol, penghinaan nang kasar, maupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama untuk melakukan gempuran instan - ketidaknyamanan seperti rasa fit atau lambung yang benar-benar kosong.<br><br>Ketika kita menjalani hari kita, kita tidak memikirkan mula agresi abadi kita. Jadi kita enggak dapat melalui pemicu agresi kita bersama kita lain mengerti tombol mana yang didorong untuk menyebabkan perilaku mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Engkau harus mafhum apa nang membuat Engkau marah. Untuk menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus membaui dengan baik situasi nang mengarah bakal reaksi Engkau. Ini ialah persyaratan hendak pemain cogah untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang bontot hingga yang terbesar.<br><br>Setelah Anda berlatih melakukan ini secara teratur, Anda mau dapat secara efektif berbicara pada awak sendiri, lebih-lebih lagi dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bahlul di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlantas lagi, saya tidak mau memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya hendak bermain poker langsung nang keren selagi beberapa menit. "<br><br>Awak akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berkualitas poker Anda tidak beroleh kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang benar, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hirau apa - persis timbangan cita-cita bolor yang mengarah ke frustasi dan keputusasaan ketika membuat runtuh dalam bidang usaha jiwa apa pun - tetapi beserta Anda mencoba tantangan mengerjakan yang terbaik melawan angin khusus permainan: kombinasi peluang dan keterampilan lawan Dikau.<br><br>Dengan berperilaku seperti hendak contoh dekat atas, forsa Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda mau memiliki makin sedikit untuk dibelanjakan dalam perilaku subversif membangun gempuran yang tidak terkendali. Anda akan memperoleh lebih aneka energi lakukan menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa sedia kemiringan, Dikau dapat definitif tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Engkau.<br><br>Beberapa lantaran yang adi adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan adi atau rungau: karena kita mungkin enggak berbicara ihwal keadaan amat sangat - lir poker dalam bawah kesengsaraan - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup reflektif tentang dilema dan arah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang agak-agak membuat dilematis bagi anggota untuk mengampuni diri membuat sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, entah bagaimana kecil keras pada diri menazamkan sendiri, mungkin karena hendak setiap budayawan yang berlatih, rancangan bersama revisi bergairah adalah bab yang jelas dan demi dari metode kreatif yang kurang lebih melancarkan; setiap seniwati yang amanah akan dengan bangga mengesahkan bahwa dini mereka bertelur membuat garis yang amat itu, membuat harus menghapus dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, gaple online ataupun bahwa sebelum mereka alhasil menulis alkisah satu karya tama sejati berbobot karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " waspada "gagal beragak-agak baik. Awak seharusnya lain membuat diri Anda badan menjadi biut terhadap diri sendiri, belaka Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan bersekolah dari kesalahan sendiri nir- jatuh berkualitas keputusasaan.<br><br>Sedia banyak, berjenis-jenis pemicu enggak yang layak diperhatikan, nang mana, bisa diatasi ketika Anda ahli mengidentifikasi membuat. Sadari barang apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bebel (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kelelahan, kurang inti, kebosanan, berkelahi dengan pacar / pacar, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.

Última versión de 02:05 2 sep 2020

Miring tendensi sangat rumit untuk ditangani setelah menazamkan mulai bersama-sama sifat tendensi yang menyebabkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, adalah bagian dari make up homo sapiens dan lain bisa dihilangkan sama sekali. Belaka agresi beserta kemiringan membuahkan kita beramuk karena ahad alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh eka peristiwa, deklarasi buruk, bindam yang jebol, penghinaan nang kasar, maupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama untuk melakukan gempuran instan - ketidaknyamanan seperti rasa fit atau lambung yang benar-benar kosong.

Ketika kita menjalani hari kita, kita tidak memikirkan mula agresi abadi kita. Jadi kita enggak dapat melalui pemicu agresi kita bersama kita lain mengerti tombol mana yang didorong untuk menyebabkan perilaku mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Engkau harus mafhum apa nang membuat Engkau marah. Untuk menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus membaui dengan baik situasi nang mengarah bakal reaksi Engkau. Ini ialah persyaratan hendak pemain cogah untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang bontot hingga yang terbesar.

Setelah Anda berlatih melakukan ini secara teratur, Anda mau dapat secara efektif berbicara pada awak sendiri, lebih-lebih lagi dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bahlul di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlantas lagi, saya tidak mau memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya hendak bermain poker langsung nang keren selagi beberapa menit. "

Awak akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berkualitas poker Anda tidak beroleh kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang benar, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hirau apa - persis timbangan cita-cita bolor yang mengarah ke frustasi dan keputusasaan ketika membuat runtuh dalam bidang usaha jiwa apa pun - tetapi beserta Anda mencoba tantangan mengerjakan yang terbaik melawan angin khusus permainan: kombinasi peluang dan keterampilan lawan Dikau.

Dengan berperilaku seperti hendak contoh dekat atas, forsa Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda mau memiliki makin sedikit untuk dibelanjakan dalam perilaku subversif membangun gempuran yang tidak terkendali. Anda akan memperoleh lebih aneka energi lakukan menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa sedia kemiringan, Dikau dapat definitif tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Engkau.

Beberapa lantaran yang adi adalah:

Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan adi atau rungau: karena kita mungkin enggak berbicara ihwal keadaan amat sangat - lir poker dalam bawah kesengsaraan - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup reflektif tentang dilema dan arah langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan busuk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang agak-agak membuat dilematis bagi anggota untuk mengampuni diri membuat sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, entah bagaimana kecil keras pada diri menazamkan sendiri, mungkin karena hendak setiap budayawan yang berlatih, rancangan bersama revisi bergairah adalah bab yang jelas dan demi dari metode kreatif yang kurang lebih melancarkan; setiap seniwati yang amanah akan dengan bangga mengesahkan bahwa dini mereka bertelur membuat garis yang amat itu, membuat harus menghapus dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, gaple online ataupun bahwa sebelum mereka alhasil menulis alkisah satu karya tama sejati berbobot karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " waspada "gagal beragak-agak baik. Awak seharusnya lain membuat diri Anda badan menjadi biut terhadap diri sendiri, belaka Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan bersekolah dari kesalahan sendiri nir- jatuh berkualitas keputusasaan.

Sedia banyak, berjenis-jenis pemicu enggak yang layak diperhatikan, nang mana, bisa diatasi ketika Anda ahli mengidentifikasi membuat. Sadari barang apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bebel (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kelelahan, kurang inti, kebosanan, berkelahi dengan pacar / pacar, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas