Mengontrol Kemiringan Dalam Meja Poker

De CidesaWiki

(Diferencias entre revisiones)
Saltar a navegación, buscar
m
m
 
Línea 1: Línea 1:
-
Miring tendensi sangat problematis untuk ditangani setelah menazamkan mulai bersama-sama sifat kecenderungan yang menyebabkan hilangnya dominasi. Tilts, seperti agresi, merupakan bagian berasal make up homo sapiens dan lain bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi dan kemiringan membenihkan kita beramuk karena eka alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, berita buruk, bedan yang jebol, penghinaan yang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama lakukan melakukan aksi instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau gua garba yang benar kosong.<br><br>Buat kita melakoni hari kita, kita lain memikirkan penyebab agresi abadi kita. Aci kita lain dapat mengatasi pemicu bidasan kita karena kita bukan mengerti tombol mana nang didorong lakukan menyebabkan bahasa mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Awak harus memahami apa nang membuat Dikau marah. Bikin menjadi pemain yang terkontrol, disiplin, bersama keren, Dikau harus mencium dengan amanah situasi nang mengarah akan reaksi Engkau. Ini merupakan persyaratan bakal pemain bagus untuk mengidentifikasi pemicunya, bermula yang bontot hingga yang terbesar.<br><br>Kemudian Anda bersekolah melakukan ini secara bersih, Anda akan dapat secara efektif berkomentar pada diri sendiri, lagi pula dengan biut: "Baiklah, ini justru bobot keberuntungan bebel di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak bakal memiringkan; saya akan mengenalinya dan bermalas-malasan; saya mau bermain poker langsung yang keren selagi beberapa menit. "<br><br>Dikau akan bisa mengakui lebih-lebih lagi ketika Engkau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Dikau tidak memiliki kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berambisi untuk menang tidak hisab apa - persis berat cita-cita bolor yang berorientasi ke kegagalan dan kekecewaan ketika mereka runtuh berkualitas bidang usaha manusia apa pun - tetapi bersama-sama Anda menikmati tantangan berbuat yang ideal melawan kans khusus permainan: kombinasi angin dan kebolehan lawan Engkau.<br><br>Dengan bersifat seperti akan contoh di atas, forsa Anda mau dihabiskan ala positif dan Anda bakal memiliki lebih sedikit untuk dibelanjakan berbobot perilaku subversif membangun aksi yang bukan terkendali. Dikau akan beroleh lebih banyak energi bikin menjalankan dinas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Awak merasa siap kemiringan, bandar ceme Anda dapat tetap tenang dengan mengendalikan fisik sendiri bersama permainan Anda.<br><br>Beberapa lantaran yang umum adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin bukan berbicara ihwal keadaan amat sangat - bagaikan poker pada bawah azab - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan dapat diatasi andai orang itu cukup kontemplatif tentang masalah dan tujuan langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker adalah olahraga nang sangat bersaing, yang agak-agak membuat problematis bagi aktor untuk memaafkan diri gubah sendiri; seniwati, sebagian besar waktu, tampaknya, barangkali bagaimana cekak keras pada diri membuat sendiri, barangkali karena bagi setiap ahli seni yang berguru, rancangan beserta revisi agresif adalah bagian yang bahana dan demi dari metode kreatif yang kurang lebih melancarkan; setiap ahli seni yang tepercaya akan beserta bangga melegalkan bahwa dini mereka bertelur membuat banjar yang amat itu, gubah harus menyapu dan batik ulang halaman-halaman yang lemah, bertele-tele, atau bahwa awal mereka akhirnya menulis maka satu adikarya sejati berbobot karir membuat, mereka kudu menulis serangkaian " hati-hati "gagal beragak-agak baik. Dikau seharusnya tidak membuat diri Anda badan menjadi kritis terhadap diri sendiri, tetapi Anda mesti cukup digdaya terhadap komentar dan berlatih dari kebengisan sendiri tanpa jatuh dalam keputusasaan.<br><br>Ada banyak, banyak pemicu lain yang kudu diperhatikan, yang mana, dapat diatasi selama Anda bisa mengidentifikasi membuat. Sadari segala sesuatu yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini barangkali kesalahan bebel (berpikir aus, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula yang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segala apa di game lain), kecapekan, kurang inti, kebosanan, langgar dengan sorot mata / sorot mata, terlalu banyak ataupun satu lain cukup, dll.
+
Miring tendensi sangat rumit untuk ditangani setelah menazamkan mulai bersama-sama sifat tendensi yang menyebabkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, adalah bagian dari make up homo sapiens dan lain bisa dihilangkan sama sekali. Belaka agresi beserta kemiringan membuahkan kita beramuk karena ahad alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh eka peristiwa, deklarasi buruk, bindam yang jebol, penghinaan nang kasar, maupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama untuk melakukan gempuran instan - ketidaknyamanan seperti rasa fit atau lambung yang benar-benar kosong.<br><br>Ketika kita menjalani hari kita, kita tidak memikirkan mula agresi abadi kita. Jadi kita enggak dapat melalui pemicu agresi kita bersama kita lain mengerti tombol mana yang didorong untuk menyebabkan perilaku mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Engkau harus mafhum apa nang membuat Engkau marah. Untuk menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus membaui dengan baik situasi nang mengarah bakal reaksi Engkau. Ini ialah persyaratan hendak pemain cogah untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang bontot hingga yang terbesar.<br><br>Setelah Anda berlatih melakukan ini secara teratur, Anda mau dapat secara efektif berbicara pada awak sendiri, lebih-lebih lagi dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bahlul di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlantas lagi, saya tidak mau memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya hendak bermain poker langsung nang keren selagi beberapa menit. "<br><br>Awak akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berkualitas poker Anda tidak beroleh kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang benar, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hirau apa - persis timbangan cita-cita bolor yang mengarah ke frustasi dan keputusasaan ketika membuat runtuh dalam bidang usaha jiwa apa pun - tetapi beserta Anda mencoba tantangan mengerjakan yang terbaik melawan angin khusus permainan: kombinasi peluang dan keterampilan lawan Dikau.<br><br>Dengan berperilaku seperti hendak contoh dekat atas, forsa Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda mau memiliki makin sedikit untuk dibelanjakan dalam perilaku subversif membangun gempuran yang tidak terkendali. Anda akan memperoleh lebih aneka energi lakukan menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa sedia kemiringan, Dikau dapat definitif tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Engkau.<br><br>Beberapa lantaran yang adi adalah:<br><br>Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan adi atau rungau: karena kita mungkin enggak berbicara ihwal keadaan amat sangat - lir poker dalam bawah kesengsaraan - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup reflektif tentang dilema dan arah langsung sehubungan dengan itu;<br><br>Kesalahan busuk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang agak-agak membuat dilematis bagi anggota untuk mengampuni diri membuat sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, entah bagaimana kecil keras pada diri menazamkan sendiri, mungkin karena hendak setiap budayawan yang berlatih, rancangan bersama revisi bergairah adalah bab yang jelas dan demi dari metode kreatif yang kurang lebih melancarkan; setiap seniwati yang amanah akan dengan bangga mengesahkan bahwa dini mereka bertelur membuat garis yang amat itu, membuat harus menghapus dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, gaple online ataupun bahwa sebelum mereka alhasil menulis alkisah satu karya tama sejati berbobot karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " waspada "gagal beragak-agak baik. Awak seharusnya lain membuat diri Anda badan menjadi biut terhadap diri sendiri, belaka Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan bersekolah dari kesalahan sendiri nir- jatuh berkualitas keputusasaan.<br><br>Sedia banyak, berjenis-jenis pemicu enggak yang layak diperhatikan, nang mana, bisa diatasi ketika Anda ahli mengidentifikasi membuat. Sadari barang apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bebel (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kelelahan, kurang inti, kebosanan, berkelahi dengan pacar / pacar, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.

Última versión de 02:05 2 sep 2020

Miring tendensi sangat rumit untuk ditangani setelah menazamkan mulai bersama-sama sifat tendensi yang menyebabkan hilangnya kontrol. Tilts, bak agresi, adalah bagian dari make up homo sapiens dan lain bisa dihilangkan sama sekali. Belaka agresi beserta kemiringan membuahkan kita beramuk karena ahad alasan. Menazamkan selalu dipicu oleh eka peristiwa, deklarasi buruk, bindam yang jebol, penghinaan nang kasar, maupun apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan badan telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama untuk melakukan gempuran instan - ketidaknyamanan seperti rasa fit atau lambung yang benar-benar kosong.

Ketika kita menjalani hari kita, kita tidak memikirkan mula agresi abadi kita. Jadi kita enggak dapat melalui pemicu agresi kita bersama kita lain mengerti tombol mana yang didorong untuk menyebabkan perilaku mengamuk sejenis itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Engkau harus mafhum apa nang membuat Engkau marah. Untuk menjadi kontestan yang terkontrol, disiplin, dan keren, Engkau harus membaui dengan baik situasi nang mengarah bakal reaksi Engkau. Ini ialah persyaratan hendak pemain cogah untuk membubuhi cap pemicunya, berbunga yang bontot hingga yang terbesar.

Setelah Anda berlatih melakukan ini secara teratur, Anda mau dapat secara efektif berbicara pada awak sendiri, lebih-lebih lagi dengan akut: "Baiklah, ini justru berat keberuntungan bahlul di pihak" orang bodoh "agresif yang mulai mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlantas lagi, saya tidak mau memiringkan; abdi akan mengenalinya dan berayun-ayun kaki; saya hendak bermain poker langsung nang keren selagi beberapa menit. "

Awak akan bisa mengakui lagi pula ketika Engkau mempertahankan kontrol bahwa berkualitas poker Anda tidak beroleh kontrol kekenyangan dan bahwa Anda, seorang pemain poker yang benar, bermain poker bukan karena Anda bercita-cita untuk berhasil tidak hirau apa - persis timbangan cita-cita bolor yang mengarah ke frustasi dan keputusasaan ketika membuat runtuh dalam bidang usaha jiwa apa pun - tetapi beserta Anda mencoba tantangan mengerjakan yang terbaik melawan angin khusus permainan: kombinasi peluang dan keterampilan lawan Dikau.

Dengan berperilaku seperti hendak contoh dekat atas, forsa Anda hendak dihabiskan secara positif beserta Anda mau memiliki makin sedikit untuk dibelanjakan dalam perilaku subversif membangun gempuran yang tidak terkendali. Anda akan memperoleh lebih aneka energi lakukan menjalankan biro mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Engkau merasa sedia kemiringan, Dikau dapat definitif tenang dengan mengendalikan awak sendiri beserta permainan Engkau.

Beberapa lantaran yang adi adalah:

Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan adi atau rungau: karena kita mungkin enggak berbicara ihwal keadaan amat sangat - lir poker dalam bawah kesengsaraan - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan bisa diatasi misal orang itu cukup reflektif tentang dilema dan arah langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan busuk: poker ialah olahraga yang sangat bersaing, yang agak-agak membuat dilematis bagi anggota untuk mengampuni diri membuat sendiri; budayawan, sebagian besar kala, tampaknya, entah bagaimana kecil keras pada diri menazamkan sendiri, mungkin karena hendak setiap budayawan yang berlatih, rancangan bersama revisi bergairah adalah bab yang jelas dan demi dari metode kreatif yang kurang lebih melancarkan; setiap seniwati yang amanah akan dengan bangga mengesahkan bahwa dini mereka bertelur membuat garis yang amat itu, membuat harus menghapus dan menggambar ulang halaman-halaman yang celomes, bertele-tele, gaple online ataupun bahwa sebelum mereka alhasil menulis alkisah satu karya tama sejati berbobot karir gubah, mereka kudu menulis serangkaian " waspada "gagal beragak-agak baik. Awak seharusnya lain membuat diri Anda badan menjadi biut terhadap diri sendiri, belaka Anda harus cukup kebal terhadap kritik dan bersekolah dari kesalahan sendiri nir- jatuh berkualitas keputusasaan.

Sedia banyak, berjenis-jenis pemicu enggak yang layak diperhatikan, nang mana, bisa diatasi ketika Anda ahli mengidentifikasi membuat. Sadari barang apa yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini agak-agak kesalahan bebel (berpikir busuk, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula nang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segalanya di game lain), kelelahan, kurang inti, kebosanan, berkelahi dengan pacar / pacar, terlalu banyak atau satu lain cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas