Mengontrol Kemiringan Dalam Meja Poker

De CidesaWiki

Saltar a navegación, buscar

Miring tendensi sangat problematis untuk ditangani setelah menazamkan mulai bersama-sama sifat kecenderungan yang menyebabkan hilangnya dominasi. Tilts, seperti agresi, merupakan bagian berasal make up homo sapiens dan lain bisa dihilangkan sama sekali. Cuma agresi dan kemiringan membenihkan kita beramuk karena eka alasan. Gubah selalu dipicu oleh eka peristiwa, berita buruk, bedan yang jebol, penghinaan yang kasar, alias apa pun yang disebut Hamlet, mempermainkan tubuh telanjangnya. Ketidaknyamanan adalah dorongan utama lakukan melakukan aksi instan - ketidaknyamanan lir rasa afiat atau gua garba yang benar kosong.

Buat kita melakoni hari kita, kita lain memikirkan penyebab agresi abadi kita. Aci kita lain dapat mengatasi pemicu bidasan kita karena kita bukan mengerti tombol mana nang didorong lakukan menyebabkan bahasa mengamuk sedemikian itu, jadi kita memukul bos kita ke dinding. Berbobot poker, Awak harus memahami apa nang membuat Dikau marah. Bikin menjadi pemain yang terkontrol, disiplin, bersama keren, Dikau harus mencium dengan amanah situasi nang mengarah akan reaksi Engkau. Ini merupakan persyaratan bakal pemain bagus untuk mengidentifikasi pemicunya, bermula yang bontot hingga yang terbesar.

Kemudian Anda bersekolah melakukan ini secara bersih, Anda akan dapat secara efektif berkomentar pada diri sendiri, lagi pula dengan biut: "Baiklah, ini justru bobot keberuntungan bebel di pihak" orang bodoh "agresif yang dari mendekatiku semakin dekat ke tilt - look out. Ketika itu berlanjur lagi, saya tidak bakal memiringkan; saya akan mengenalinya dan bermalas-malasan; saya mau bermain poker langsung yang keren selagi beberapa menit. "

Dikau akan bisa mengakui lebih-lebih lagi ketika Engkau mempertahankan kekuasaan bahwa berbobot poker Dikau tidak memiliki kontrol begah dan alkisah Anda, seorang pemain poker yang baik, bermain poker bukan karena Anda berambisi untuk menang tidak hisab apa - persis berat cita-cita bolor yang berorientasi ke kegagalan dan kekecewaan ketika mereka runtuh berkualitas bidang usaha manusia apa pun - tetapi bersama-sama Anda menikmati tantangan berbuat yang ideal melawan kans khusus permainan: kombinasi angin dan kebolehan lawan Engkau.

Dengan bersifat seperti akan contoh di atas, forsa Anda mau dihabiskan ala positif dan Anda bakal memiliki lebih sedikit untuk dibelanjakan berbobot perilaku subversif membangun aksi yang bukan terkendali. Dikau akan beroleh lebih banyak energi bikin menjalankan dinas mempertahankan ekuilibrium Anda sehingga meskipun Awak merasa siap kemiringan, bandar ceme Anda dapat tetap tenang dengan mengendalikan fisik sendiri bersama permainan Anda.

Beberapa lantaran yang umum adalah:

Ketidaknyamanan umum, bak kelaparan biasa atau kurang tidur: karena kita mungkin bukan berbicara ihwal keadaan amat sangat - bagaikan poker pada bawah azab - lebih-lebih lagi kantuk dengan kelaparan dapat diatasi andai orang itu cukup kontemplatif tentang masalah dan tujuan langsung sehubungan dengan itu;

Kesalahan busuk: poker adalah olahraga nang sangat bersaing, yang agak-agak membuat problematis bagi aktor untuk memaafkan diri gubah sendiri; seniwati, sebagian besar waktu, tampaknya, barangkali bagaimana cekak keras pada diri membuat sendiri, barangkali karena bagi setiap ahli seni yang berguru, rancangan beserta revisi agresif adalah bagian yang bahana dan demi dari metode kreatif yang kurang lebih melancarkan; setiap ahli seni yang tepercaya akan beserta bangga melegalkan bahwa dini mereka bertelur membuat banjar yang amat itu, gubah harus menyapu dan batik ulang halaman-halaman yang lemah, bertele-tele, atau bahwa awal mereka akhirnya menulis maka satu adikarya sejati berbobot karir membuat, mereka kudu menulis serangkaian " hati-hati "gagal beragak-agak baik. Dikau seharusnya tidak membuat diri Anda badan menjadi kritis terhadap diri sendiri, tetapi Anda mesti cukup digdaya terhadap komentar dan berlatih dari kebengisan sendiri tanpa jatuh dalam keputusasaan.

Ada banyak, banyak pemicu lain yang kudu diperhatikan, yang mana, dapat diatasi selama Anda bisa mengidentifikasi membuat. Sadari segala sesuatu yang memajukan Anda beraksi defensif (pemicu kemiringan lain). Ini barangkali kesalahan bebel (berpikir aus, bukannya bodoh), kehilangan anggota pemula yang mengerikan (yang mungkin hendak kehilangan segala apa di game lain), kecapekan, kurang inti, kebosanan, langgar dengan sorot mata / sorot mata, terlalu banyak ataupun satu lain cukup, dll.

Herramientas personales
Espacios de nombres
Variantes
Acciones
Navegación
Herramientas